【标准答案】下面关于Visual Basic的说法正确的是( )。 《数字广告设计与制作》习题
【标准答案】下面关于Visual Basic的说法正确的是( )。 《数字广告设计与制作》习题[广告《设计与制作方向》专业 ,数字广告设计与制作,实训平台答案]
【标准答案】下面关于Visual Basic的说法正确的是( )。 《数字广告设计与制作》习题[广告《设计与制作方向》专业 ,数字广告设计与制作,实训平台答案]
【标准答案】visual Basic(非VB.net)并不是完全面向对象的编程语言,则下面说法正确的是( )。 《数字广告设计与制作》习题[广告《设计与制作方向》专业 ,数字广告设计与制作,实训平台答案]
【标准答案】3ds max中最适合用来模拟阳光的灯光是Target Direct(目标平行光)和 Free Direct(自由平行光) 。 《美学原理》习题[广告《设计与制作方向》专业 ,美学原理,实训平台答案]
【标准答案】在Visual Basic中,关于已显示的窗体Forml的程序运行效果描述正确的是 《数字广告设计与制作》习题[广告《设计与制作方向》专业 ,数字广告设计与制作,实训平台答案]
【标准答案】3ds max中,相机分为自由式和目标式。《美学原理》习题[广告《设计与制作方向》专业 ,美学原理,实训平台答案]
【标准答案】3ds max中的Deformations(变形修饰器)是专门对放样物体进行修饰的修改器,则Bevel(扭曲)属于它的修饰器。《美学原理》习题[广告《设计与制作方向》专业 ,美学原理,实训平台答案]
【标准答案】Director的功能特点主要有操作简便 。 《美学原理》习题[广告《设计与制作方向》专业 ,美学原理,实训平台答案]
【标准答案】影响多媒体系统界面好坏的基本因素有交互的启动者、交互系统的灵活性和复杂性、交互系统的易用性和可靠性、交互系统的处理能力和交互系统的透明性。 《美学原理》习题[广告《设计与制作方向》专业 ,美学原理,实训平台答案]
【标准答案】在多媒体计算机中,常用的图像输入设备是数码相机、彩色扫描仪、视频信号数字化仪和彩色摄像机 《美学原理》习题[广告《设计与制作方向》专业 ,美学原理,实训平台答案]
【标准答案】在Director中,脚本分为三大类:电影脚本、行为脚本以及父脚本。下列关于它们说法正确的有( )。 《数字广告设计与制作》习题[广告《设计与制作方向》专业 ,数字广告设计与制作,实训平台答案]